El jugador de rol en el entorno digital: Una nueva audiencia para las narrativas transmedia

Autores/as

  • Pablo Asensio Duarte Universidad de Murcia

Palabras clave:

Juegos de rol, narrativas transmedia, prosumers, entorno digital, estudio de audiencia

Resumen

El presente artículo estudia el grado de participación de los jugadores de rol como prosumidores en el entorno de las narrativas transmedia propio del ecosistema digital actual. Centrándonos en el caso concreto de la comunidad española, se ofrecen resultados cuantitativos y cualitativos provenientes de la realización de una encuesta online (n=356), 2 grupos de discusión y 4 entrevistas en profundidad a jugadores de rol y perfiles significativos de prosumidores. A lo largo del estudio se observará como la propia esencia del juego de rol y la industria fomentan que el usuario interaccione con el relato. Además, se demostrará cómo se ha incrementado dicha participación a raíz del nuevo entorno digital. Se concluye con nuevas líneas de investigación que demuestran el potencial académico de este emergente ámbito de investigación.

Biografía del autor/a

Pablo Asensio Duarte, Universidad de Murcia

Estudiante de doctorado

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Publicado

2015-12-21

Cómo citar

Asensio Duarte, P. (2015). El jugador de rol en el entorno digital: Una nueva audiencia para las narrativas transmedia. Sphera Publica, (15), 34–56. Recuperado a partir de https://sphera.ucam.edu/index.php/sphera-01/article/view/250

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