La ludificación de los contenidos informativos: el docugame en los medios de comunicación españoles. Estudio de caso de Que tiemble el camino, Bugarach y Detrás del paraíso

Autores/as

Palabras clave:

Docugame, documental interactivo, no ficción interactiva, narrativas digitales, ludificación

Resumen

La irrupción de las tecnologías digitales y de la World Wide Web ha traído consigo importantes transformaciones en los modos de realizar y de consumir los productos informativos. Los medios de comunicación aprovechan el potencial que ofrece el soporte de Internet creando productos cada vez más innovadores que otorgan una mayor importancia a la participación del receptor-usuario. En este contexto de búsqueda de nuevas fórmulas que permitan llegar a audiencias más activas (prosumidores) se sitúa la ludificación de los contenidos informativos. La presente comunicación plantea una revisión del formato docugame (híbrido entre el documental interactivo y el newsgame) en los medios de comunicación españoles a partir del análisis de tres ejemplos: Que tiemble el camino (RTVE.es y Barret, 2016), Bugarach: cómo sobrevivir al Apocalipsis (Nanouk Films y RTVE.es, 2016) y Detrás del paraíso (eldiario.es, 2016). Mediante una metodología cualitativa se realiza una aproximación a este formato emergente, analizando qué particularidades presenta en cuanto a estructura narrativa y qué innovaciones introduce en relación a la variable de interacción con el usuario; todo ello con el propósito de constatar que el periodismo digital, a través del formato docugame, está haciendo uso de mecánicas propias de los videojuegos para representar la realidad.

Biografía del autor/a

Adriana Paíno Ambrosio, Universidad de Salamanca

Doctoranda. Departamento de Sociología y Comunicación. Universidad de Salamanca, USAL

Mª Isabel Rodríguez Fidalgo, Universidad de Salamanca

Profesora Contratada Doctor. Departamento de Sociología y Comunicación. Universidad de Salamanca, USAL

Yanira Ruiz Paz, Universidad de Salamanca

Doctoranda. Departamento de Sociología y Comunicación. Universidad de Salamanca, USAL

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Publicado

2017-12-20

Cómo citar

Paíno Ambrosio, A., Rodríguez Fidalgo, M. I., & Ruiz Paz, Y. (2017). La ludificación de los contenidos informativos: el docugame en los medios de comunicación españoles. Estudio de caso de Que tiemble el camino, Bugarach y Detrás del paraíso. Sphera Publica, 2(17), 29–52. Recuperado a partir de https://sphera.ucam.edu/index.php/sphera-01/article/view/315

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