[1]
«LA TRANSMISIÓN DE VALORES Y RESPONSABILIDAD SOCIAL A PARTIR DE LOS VIDEOJUEGOS», SP, vol. 1, n.º 16, pp. 114–131, jul. 2016, Accedido: sep. 16, 2026. Disponible en: https://sphera.ucam.edu/index.php/sphera-01/article/view/267