La gamificación en aplicaciones móviles ecológicas: análisis de componentes y elementos de juego.

Autores/as

  • Carmen Julia Carceller Cobos Universidad Católica San Antonio de Murcia

Resumen

En un sentido práctico, las Nuevas Tecnologías de la Información y la Comunicación (NTIC), en concreto las APPS, sirven para hacer nuestra vida más eficaz. A su vez, suponen un valioso instrumento al servicio de empresas e instituciones en favor de diferentes misiones. Entre la oferta creciente de aplicaciones móviles, podemos encontrar un amplio número que apuesta por la ecología y el medio ambiente, cuyo fin último es mejorar la vida de las personas de una manera sostenible. El presente estudio ofrece una panorámica sobre las distintas técnicas de gamificación empleadas en este tipo concreto de APPS entendidas como un elemento de fidelización.

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Publicado

2016-07-28

Cómo citar

Carceller Cobos, C. J. (2016). La gamificación en aplicaciones móviles ecológicas: análisis de componentes y elementos de juego. Sphera Publica, 1(16), 95–113. Recuperado a partir de https://sphera.ucam.edu/index.php/sphera-01/article/view/280

Número

Sección

Artículos